• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

401. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 62%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 62%]

...demo 鼠标滚轮滚动事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

403. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 61%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 61%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 61%]

...d in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

407. 2d的预加载资源问题 [ 61%]

...,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问一下怎样动态加载prefab 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

408. 资源反复加载 [ 61%]

...错 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

409. rpk远程资源 [ 61%]

...题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

410. 相机跟随问题 [ 61%]

...3 人 jison_ailin • 2017-05-18 20:22 如果我把添加到物体的相机删除,然后添加到场景,如何能保持位置和视角不变呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517