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...勾选文件压缩和预烘焙骨骼动画导出后的资源在微信的ios加载有问题是吗 2021-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题在微信苹果环境下不要使用半压缩纹理,目前微信苹果端还不支持。 2021-06-30 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210611
...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
...内的元素 图集打包找不到图集文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...好的程序可以打包成windows安装包吗? 请教——layabox如何加载多个图集 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Image和Sprite在应用上的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 layaair与layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...地图比较大,用的是把大地图切成小的,再用Atlas的方式加载,但是因为是动态加载的,后加载的地图会在UI层的上面,这个问题能否解决一下? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
Image使用疑问 使用情景如下 地图场景加载前要先添加一个马赛克的小图片放大为实际地图大小,运行时会来回切换地图可能会添加不能的图片,这样来回切换10多张地图时就会导致FPS降帧(FPS设置为30),降到了24左右,再接着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913