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大约有 3,000 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

401. Unity动作播放正常,动作是3dMax制作 到laya中无法播放 [ 89%]

...是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

402. 为啥同的骨骼动画drawCall一样主要受啥影响 [ 89%]

为啥同的骨骼动画drawCall一样主要受啥影响 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 主要应该是蒙皮和网格吧 还有骨骼数的同吧 理论上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

403. [LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放[ 89%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

404. laya.display.EffectAnimation [ 89%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. 关于图集的资源导出问题 [ 89%]

...载问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 模型资源释放问题 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

406. laya3d播放视频,如何把视频生成rendertexture贴在材质上 [ 89%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放声音出错,求指教 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 播放背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

407. EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? [ 89%]

...为click,测试后可以正常运作。 想请问如果要一张图片的动画,可以也套用此EffectAnimation,并且用程式控制运作吗? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

408. 视频播放案例 [ 89%]

...to start. 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 求教: soundManag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

409. Laya视频纹理无法播放m3u8 [ 89%]

...t allowed to start. Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 视频播放案例 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

410. 2D角色动画 [ 89%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909