大约有 5,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)
2.0.2发布的提取本地包不支持相对路径 好像只支持绝对路径。这样对于团队开发不是很友好,每个人都得维护一个路径。如果支持相对路径,则更加方便一些。 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
LayaAir发布flash版本报错 发布flash版本的时候报错。。 附件 : --> 2016-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qianyifei 赞同来自: xml 添加<depthAndStencil>true</depth...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
发布web后,提示找不到.scene 调试正常, 在本地IDE二维码打开正常,上传到web服务器后,用域名打来,就提示找不到.scene文件 请指教一下,真的不懂。 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 项目用用到了es6+的语法,所以讲tsconfig.json中的target改成了es6,但是在发布的时候,勾选了压缩js就报错 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
发布Web,Unity导出的场景显示不出 通过插件导出的Unity场景导入LayaAir IDE 2.2.0beta4 后,在软件的调试中可以正常显示,但发布Web后在网页上显示不出,一片黑。 附件 : --> Ts_Course3.zip 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, 移植代码, 因为用了get,set函数, 子类又有重写get,set 的需求,子类的get,set 又无法调用父类的get,set, 所以用了es6, 发现发布的项目的时候会报错, Files\La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...是从2升级到到3,2是地图都是正常的 图1是用laya3.3项目发布以后在外网运行的截图,地图砖块接缝处明显有1像素左右的杂质 资源是从另外一个资源服务器跨域下载的 但StatusCode=200因为响应头做跨域处理 图2是在laya3.3IDE中运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
发布后的code.js文件优化问题 发布后的code.js 文件有很多代码是冗余的,希望可以优化一下,由于项目比较大,ts类比较多,转化成js后 1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function 附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240118
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315