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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

401. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 66%]

如何解析json文件并获取某对象值? private jsonParse() { Laya.loader.load("res/atlas/resTest0.json", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.JSON); } private onLoaded() { var json : JSON = Laya.Loader.getRes("res/atlas/resTest0.json"); var jsTx = JSON.stringify(json); } 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

402. 头条小游戏二进制文件加载失败 [ 66%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

403. Laya 2.0 微信白名单 nativefiles 配置 [ 66%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

404. 那个matter.js引擎要怎么用 [ 66%]

...个matter.js引擎要怎么用 刚开始时按照论坛上-----LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo?这个问题的回复进行调试但还是调不出实例上的效果。 打开index.html后没有出现网格也没有出现圆,只chu出现了空白的背景。帮我看看哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

405. IDE中的UI设计好了,如何和程序关联起来? [ 66%]

IDE中的UI设计好了,如何和程序关联起来? 刚上手IDE,看了一天的文档,也没弄出 个头绪,感觉这软件的帮助系统不是太友好啊,特别是对新手。 想试着做一个最简单的:界面上显示一个文本框 ,然后用程序控制里面显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

406. safari上适配问题 [ 66%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

407. layaair打包app文件未打包进去问题 [ 66%]

...t laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

408. laya可以调用微信小程序的源生API吗 [ 66%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

409. Laya IDE 可以设置代码片段吗? [ 66%]

...帧属性面板不见了 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代码中使用 Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

410. 关于微信小游戏缓存问题 求大佬们指教 [ 66%]

...是usr/res  而项目的资源目录是 game/res 问题来了 请教下 如何让包体尽量达到4M后多出来的资源进行缓存 如3D资源 目前发现的问题是 引擎的loader方法无法访问usr目录  除非修改 Laya.Url.basePath = Laya.Browser.window.wx.env.USER_DATA_PATH + "/";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525