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...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a开发,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改,如果不会Android和iOS编写界面,那就去学一下吧。 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...--path` | native项目路径 [默认值: "."] | `--url, -u` | 游戏地址 如果创建的项目是单机版,refreshres时不需要输入url。如果输入网络版url,打的是网络版的资源包,那么还需要更改项目代码,才能变成网络版的项目。 如果创建的项目是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop); this.process2(prop); this.process3(prop); } ``` ### 二、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...> 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹类型,设置不同的数量及位置 this.pos = this.bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...太看明白了 这个layadccout文件夹是需要放到服务器端吗?如果是的话 我和服务器也沟通过 并没有assets文件夹啊 如果是用VB写的服务器需要把这个放有项目内容的文件夹放到什么地方?如果都已经放到相应的地方 我打包成APK后是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...**755 批量导出,所有的特效信息都在一个.lh文件里,这里如果不改一下,就需要另外写个工具来分割,另外,如果特效文件要分类放在不同的文件夹,现在工具都实现不了,只能再写一个工具来实现。请问你们有这个改变的意向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830