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大约有 2,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

401. unity导出的3D场景,想对整个3D场景设置模糊滤镜,不生效,是不支持吗?同样的方法对图片设置会生效。 [ 88%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 unity 粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

402. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 88%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 木易楊 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

403. laya支持的发布模式有哪些? [ 88%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

404. MeshColider问题 [ 88%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

405. 怎么实现拍照功能 [ 88%]

...人 qq2503995928 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

406. 想做ar的web [ 88%]

...? 微信web H5 加载微信头像的时候 有些能显示有些不行 游戏发布Web后微信登陆授权登陆API找不到 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 粒子在web上正常,在手机上显示了一次就会隔一段时间右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

407. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? [ 88%]

...起人 avpvsdoom 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

408. iphone6s手机百度浏览器是不是不支持webgl? [ 88%]

...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

409. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 88%]

... laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信游戏中无效 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-08-24 18:18 浏览: 1577 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 15:18 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

410. 微信游戏问题 [ 88%]

微信游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205