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# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng • 2015-11-26 10:11 了解,我们的目标也是最大限度的避免开发者手动修改原项目,达到一键转换。如果能支持的功能,我们一定都会做支持的。但是目前翻译到h5那边,除Laya.SWC外其他的SWC文件是无法自动解析里面的代码的(laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁移到LayaAir IDE中进行相关的开发工作,Unity资源商城拥有一定数量的精美且高质量的美术资源,采用Untiy资源导出插件能将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...!感谢你关注layabox!!! 但是此论坛主要的功能是为开发者提供技术上的帮助,如果你在使用LayaFlash转换的过程中有任何技术上的问题或对layabox想要了解的地方,都可以提出来。我们会在第一时间给出答复。 为了维护论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖,根据weapp-adapter里的参照,播放声音采用Audio类即可,在微信小程序环境中兼容 2018-04-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这是你代码的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...成,你可以试下 步骤1、打开手机端的开发者模式(有的手机开发者模式是不显示的,需要点击版本号多少次后才会显示,你需要根据具体的手机进行具体的操作),同时打开开发者选项和USB调试 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 这个之前主要是为了解决开发者反馈的,过多非脚本代码也显示在添加组件的列表中,为了减少非脚本的干扰,的确作了一个根据继承Laya.Script这个关键字进行显示的优化。 后续的版本,我们会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714