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... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 光照渲染是很耗性能的,我们laya3d暂时采用的是的前向渲染,只支持一盏灯光。 关于其他模型消失不见的问题,应该是你的使用方式有误,给个复现示例或者关键代码截图也好。 2017-07-28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...浪费,地图切得小的时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了 2017-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,特别体现在手机上。建议使用图集,或者用代码+图片写动作模块,或者用ide画。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...** 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... LayaAir 2.1.0beta报错! view 设置为false之后是不是不在占用性能 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 IDE中的层级管理器的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-17 10:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...** 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...变方向时,较宽的轨迹可能出现视觉瑕疵。 注意:出于性能原因,最好使用尽可能最大的值来实现要创建的效果 2.4.4 宽度设置 Width :宽度值和曲线值以控制轨迹沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...事件,此时点击检测不再检测这个节点及子节点,可节省性能消耗。 2023-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...跑一下看看?如果不支持webgl会自动切换canvas ,canvas因为性能问题是没效果的。 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自: 谢谢您的解答,您能给我发个官方测试用的图片那就更好了 2018-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010