大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...重新烘。 6、这个我没有复现,您可以提供一下复现方法或者demo吗。 7、2D的Sprite与UI组件不同,它在设计上就没有相对布局功能。 8、这个我不是很懂,我帮您问下。 2024-07-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 另外,新建一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...,这种情况通常出现在调试阶段需要精确控制渲染顺序,或者在某些特殊渲染需求下需要避免批处理带来的副作用。在生产环境中,建议保持默认开启状态以获得最佳性能表现,特别是对于包含大量相似对象的场景,如粒子系统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...项目名称,然后在“文件夹”输入栏里输入项目存储目录或者是点击“浏览”选择存储的目录。然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。如图2所示  (图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...IDE里选中要删除的资源或目录,右键菜单里点击删除选项或者直接按Delete键删除。第二种是打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...IDE里选中要删除的资源或目录,右键菜单里点击删除选项或者直接按Delete键删除。第二种是打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...IDE里选中要删除的资源或目录,右键菜单里点击删除选项或者直接按Delete键删除。第二种是打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者删除都会自动刷新。 *Tips:F5快捷键不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...理器进行安装。 工具 是指可以独立运行的第三方工具,或者是独立运行的第三方执行程序,仅通过插件系统进行调用执行的工具插件。 其它 不在以上分类的其它资源,例如,2.x的源码或工具。由于2.x没有插件系统和资源商店...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 节点中创建 在一个Scene2D的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建HTML文本,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的HTML文本,是看不到任何效果的,后面将介绍如何添加文本内容 2.3 控件中创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303