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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

401. laya.ui.RadioGroup [ 48%]

...ad-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. 图片像素精准点击问题! [ 47%]

...); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp, [true]); } /** 按钮动画处理 */ private hitTest(t: Laya.Image) { let s = t.source.getPixels(t.mouseX, t.mouseY, 1, 1).join(''); if (s == '0000') return false; this.down = t; return true; } private onMouseDown() { if (this.hitTest(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

404. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...时更新当前页面的节点树。 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

405. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

407. 关于骨骼适配的问题 [ 47%]

... 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 这是个demo,你点击 按钮后,会加载一个 带骨骼的简易模型,这个之前是为了测试骨骼数做的,模型非常简单,有些机器加载后不会出现这个模型,希望可以让你看到这个问题 TestBug.zip 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

408. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 47%]

...哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:47 那像我提供的demo这种,自己做按钮的移入移出效果,如果不复用的话,会照成后期大量创建和销毁,毕竟很频繁 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:49 不对,应该是我调用方法的问题,我修改下 哎呀嘛N号 • 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

409. canvas下资源清理的问题 [ 47%]

...18-04-26 10:10 加载了啊 shiyang • 2018-04-26 10:11 每次点击显示按钮都会重新加载atlas啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

410. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714