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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

401. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 49%]

...于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. laya.ui.TextArea [ 49%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 48%]

...ya/display/EffectAnimation.ts:38 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Returns any Defined in laya/display/EffectAnimation.ts:31 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Parameters v: any 指定的目标对象。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. laya.display.Text [ 48%]

...ly] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean = false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

405. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

406. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 47%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. laya.display.Input [ 47%]

...ly] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

409. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 46%]

...Key: boolean = false true:表示当前GridSprite是个活动对象,可以控制,false:地图层的组成块 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.display.Animation [ 46%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513