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大约有 899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

401. laya.ui.HBox [ 67%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 67%]

[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错:   比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

403. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 67%]

...经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

404. 请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? [ 67%]

...铺怎么做 Laya.Loader.getRes请教 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 纹理截取后内存释放不了 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 Image和Sprite在应用上的区别 请教H5游戏资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

405. conchConfig.maxTextureMemSize这里内存是做什么用的呢? [ 67%]

...显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 关于大图集占用内存的问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何把本地的svg文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

406. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 67%]

...存列表,在downloadfile里如果设置了加载完文件自动缓存数据应该是存在缓存列表的。关于filePath这个是带http标识的,不是用的微信返回的一个临时地址,这个还需要打印确认下。   问题二:这里不是很明白,你能写个具体是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

407. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 67%]

...显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 WorkerLoader内存泄漏 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

408. 请教不同场景间是如何传参的 [ 67%]

...中弹出一个展示表单的dialog,那么用户填写后dialog的表单数据如何回传回sence中? 2020-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

409. laya.ui.Tab [ 67%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. laya.ui.LayoutBox [ 67%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513