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...卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 等新版本发布 应该就支持了 2018-03-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 llc 赞同来自: 这个问题解决了吗?,怎么还是出错 2018-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4 firefox的问题,我已经想办法弥补了,这周或者下周更新新版本,到时候可以更新版本看下! a1284964657 • 2017-09-14 21:10 @cuixueying:谢谢 谢谢 困扰好久了 a1284964657 • 2017-09-01 15:04 请问,有解决方法了吗?目前我们还有什么方法能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 虽然不是编译到 bundle.js 文件里面 但是它还是会编译! 新版本就不编译! 附件 : --> 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 触及不到的天空 赞同来自: layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010