大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...• 2020-11-30 14:36 额,就是真机遇到的问题。真机只能访问本地资源,把资源放到外部去,就出错了。 157*****593 • 2020-11-30 15:17 具体报错是什么呢,能否上传一个demo sky1989chen • 2020-11-30 17:49 @157*****593:刚重新排查了一下,是远程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 本地调试加载本地图片都报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2021-01-26 09:59 浏览: 5243 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625
...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...器加载文件是不需要考虑编码问题的, 但是微信小游戏本地加载文件是需要指定编码的 ,我们现在没有提供指定编码的接口,非图片都需要自己写编码 2018-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...的内存问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 问题状态 最新活动: 2017-03-06 23:27 浏览: 1588 关注: 3 人 taiyang5535 • 2017-03-07 10:50 松松,我说的不是要关闭2048的优化,而是当5张510的图片使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false islooping的false和true的切换 state.clip.islooping = false;无法再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...不能超过10M,20M不慢才怪。 上传一个可重现DEMO,我本地看下。有缓存了应该会快起来 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 不清楚你的game.json文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false islooping的false和true的切换 state.clip.islooping = false;无法再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512