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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

401. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 55%]

...现的效果为当玩家登录游戏的时候 如果游戏有更新登录界面会提示是否更新游戏 点击确定 游戏会自动更新 我的大概想法是通过解析一个存放版本和更新内容的.xml文件与当前的版本号比较 如果不同则更新 但是当确定需要更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

402. 分享:List相关(Item增删功能) [ 55%]

...始化引擎 Laya.init(600, 800); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //加载界面需要的资源文件 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

403. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 55%]

...下参数即可,赋数值即可,无需Float32Array 2、是的,放到界面后,必须使当前粒子获取焦点的情况下才会播放! 2017-07-24 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 babby_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

404. 关于laya1.x 动态加载view的问题 [ 55%]

...一个view的时候。layaUI.max.all 会自动生成。。但是必须在ui界面按f12导出。文档上压根就没提到。导致出现创建了view。layaUi.max.all 却没有。    api文档我也不知道是怎么设计的。。我想问那个搜索功能有用吗?。。。。 我不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

405. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 55%]

...了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 合并到大图集时的drawCall问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 能不能做到“分步 多次 热更新” ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

406. 关于Sprite回收 [ 55%]

...了,网页端就没有问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 再问:tween对象的回收利用 内存回收问题 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2018-03-26 14:57 浏览: 1279 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

407. 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 [ 55%]

...到一半切入后台, 再等一会切回来,这时候服务器要求界面显示成另一个阶段的样子,这张图片需要显示成动画开始前的样子 这时候,这张图片缩放,位移,透明这些属性还是得需要自己再写代码手动重置下吧? 类似这样的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

408. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 54%]

...览效果不一致 用ide制作图集后,拖动图集中图片到scene2d界面运行显示不了 位图字体怎么用UI提供的图片制作 自定义Laya.Component,经代码修改其属性(不是人手修改)之后,保存prefab无变化,重新打开prefab发现改动丢失 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

409. 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? [ 54%]

...ueying 赞同来自: yung 由于有不少开发者希望在layaAir的发布界面(PC端浏览器)内调用浏览器原生滚动条,这里给出一些参考:如下 相关css 代码如下:相关css 代码如下: //强制显示滚动条: html { overflow: scroll; } //强制隐藏滚动条: h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

410. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 54%]

...件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408