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大约有 693 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

401. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 69%]

...这个的面板左侧是空白的,当对"新手村"做了点击事件监听后,如果这个组件代码继承的是Panel,那么空白位置不能穿透,如果继承的是view就能穿透,是什么情况???都是有设置 mouseThrough=true的,就改动了继承 extends Laya.View可穿透 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

402. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 69%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. 动画加载后怎么实现点击动画中的人物做写事情呢? [ 69%]

...自定义事件看看http://layaair.ldc.layabox.com ... Event或者你在监听之前添加一个鼠标点击区域试试 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13995580072 赞同来自: 已找到答案,缺少对点击事物宽高的赋值 2017-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

404. Animator动画事件报错 [ 69%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

405. Button 添加事件不执行? [ 69%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined event自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

406. 请问手机锁屏或者切换到后台发出什么事件[ 69%]

...,等几秒返回音乐音效全无 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点击事件 关于遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

407. 事件绑定不触发bug [ 69%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

408. 骨骼Label事件,多接收一次 [ 69%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 点击事件不起效 event自定义事件的问题 微信小游戏与加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

409. laya.ui.ViewStack [ 69%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. laya.media.SoundNode [ 69%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422