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大约有 2,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

401. ui嵌套时生成的代码问题 [ 78%]

...。 代码会生成APageUI和BPageUI类,A中引用的B页面成员变量类型为BPageUI 然后写了类Logic_B继承自BPageUI类,里面是B页面的具体逻辑。   我希望生成代码中引用B页面的变量类型为我自己的逻辑类Logic_B而非生成的BPageUI,因为B的逻辑较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

402. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 78%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

403. 瓦片地图获取对象问题 [ 78%]

...对象层里面所有的对象 问题2 :一个对象层里面有 金币类型5个和障碍物类型5个,那我在代码层面怎么分别获取这两种类型中的5个对象 问题3:怎么获取具体某个对象层上面某个对象的自定义属性 貌似现在看到的都没有这方面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

404. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...。 Min 进度的最小值。 Max 进度的最大值。 Title Type 标题类型。必须先设置好Title Widget。 Percent 显示百分比。例如:“50%”。 ValueAndMax 显示进度值和最大值。例如:“50/100”。 Value 显示进度值。例如:“50”。 Max 显示最大值。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

405. 定义变量时自动生成的TS文件有问题 [ 77%]

定义变量时自动生成的TS文件有问题 当变量是自定义的类型时,编辑器需要引入定义的类型TS类型,但它引入的时候的路径有问题,如下图:   将路径中的斜杠改成如下后正常: 附件 : --> 2023-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

406. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

407. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. laya.d3.core.BaseCamera [ 77%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D clo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

409. laya.d3.core.VRCamera [ 77%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D clone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

410. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 77%]

...在透明混合的需求,   所以,不能使用精灵纹理的纹理类型。你项目的Spine资源需要做出如下的改动: 1、在项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 2、Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 3、勾选sRGB颜色空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416