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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

401. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherited from Component.o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

403. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 47%]

...。 实现AOP介入控制Laya游戏暂停和单步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

405. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

... iOS项目构建完成后,项目目录下的 resource/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

407. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. 对staticCache的疑问 [ 46%]

...设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

409. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 45%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115