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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

401. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 56%]

...口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2019-09-13 16:36 浏览: 1416 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

402. laya.ui.List [ 56%]

...间的间距(以像素为单位)。 List stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  startIndex : int 当前显示的单元格列表的开始索引。 List staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 56%]

...eference, 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); } fitDOM(); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, fitDOM); let viewIns = this; function goGameWorld() { videoElmt.pause(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

404. LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应 [ 56%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

405. 打包apk后,drawCircle, drawRect等函数显示不正确 [ 56%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

406. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 56%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 155*****553 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

407. destination-out的抠图为什么会抠掉后面的所有图 [ 56%]

... destination-out的抠图为什么会抠掉后面的所有图,会看到舞台背景色,但是我想看到场景背景,但是现在场景背景也抠掉了。 附件中黑色镂空的为现在效果,镂空绿色区域,看到红色的是需要的效果,这只是一个demo,实际使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

408. layaAir IDE UI导出显示异常 [ 56%]

...圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

409. laya.ui.UIGroup [ 56%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

410. LayaAirIDE选择子组件的时候,不显示父组件的边框 [ 56%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108