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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

401. 瓦片地图获取对象问题 [ 55%]

...看过你们源码 你们需要在tilemap里面把对象的名字一个个设置好而且还不能重复名字 才能获取 否则 如果有100个对象那我是要命名100次? 问题3  我理解 如果获取到某个gridsprite 应该可以从该sprite里面获取到 tilemap中设置到的所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

402. IDE中的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 [ 55%]

...s目录,否则都进行atlas打包了。总不会要针对每个文件做设置不打包吧 2016-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ide放的资源大多数都是ui相关的,像道具和装备部位的图片就不用往ide存放了,没用一个必要,这样也失去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

403. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 55%]

设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善  class Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

404. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. native下旋转tween卡顿 [ 54%]

...628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间设置为60s或者更长,native下卡顿是非常明显的,但在web下非常流畅(native下反而效率低?)。游戏帧数为60帧。 这应该是native下的bug,希望官方能看下。   2018-04-23 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

406. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...轮表面的线速度。 马达关节`MotorJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

407. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 54%]

...0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

408. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

409. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 54%]

...aCmd Inherited from Graphics.alpha Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Inherited from Graphics.clear Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recover...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 54%]

怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个不规则物体的 边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样不规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306