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...的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性 功能说明 纹理 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 保持源大小 use source size 使用位图资源的原大小。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...样的): 工程目录在附件,包含源代码和使用的粒子资源,是从Unity里面导出的。 因为不知道Laya怎么加载微信4M初始包的资源(哪位大神知道麻烦告知一下),所以我在代码里面是从我们腾讯云下载的粒子资源,和附件包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...p脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案? 2015-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151116