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Laya_社区(3825) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_文档(210) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,脚本中默认的onMouseDown是引擎进行维护的事件派发,左键进行监听与回收;您在自定义使用右键Right_Mouse_Down来进行监听的时候,同时也要使用Right_Mouse_Up来监听右键抬起并回收事件的;需要再添加下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250220
...负责3D程序员的面试和培养 2、评估项目技术点和风险 3、进行游戏性能优化 4、负责和帮助解决技术难题 5、搭建客户端游戏开发框架,制定代码规范 6、能够配合策划、运营人员,参与微信小游戏、原生App休闲类游戏的开发 【...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个 JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[1] != NULL JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[2] != ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...拖动整个容器 我想构建一个 如图模块,可能对整个模块进行拖动,请问用什么容器比较好,试了Sprite和VBox好像都达不到效果,非常感谢了! 整个图片展示及联线已经好了,目前想把这个整体可以在画布上拖动。 麻烦指教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
... H5(layabox)游戏开发工程师 岗位职责: 1、使用Layabox引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419