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大约有 1,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

401. QQ播放音乐问题 [ 66%]

...e AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 视频播放案例 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-04-07 12:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

402. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 66%]

...作? 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

403. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 66%]

....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 ios原生回调问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

404. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...单的 Canvas 应用。 一般来说,一个Web由HTML,CSS和JS代码三部分组成,Layout引擎在渲染时也采用了类似的思路:template属性控制开放数据域的内容和结构,style属性控制开放数据域的样式和布局,JS代码控制开放数据域的交互逻辑。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

405. ts如何解析ArrayBuffer二进制数据? [ 66%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! laya无法解析部分属性 Laya解析XML中,XML元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

406. 将box中的元件全部分离成单个组件 [ 66%]

将box中的元件全部分离成单个组件 我在IDE中将几个组件做成了一个box容器,但是我现在不想将它们组成一个box容器,想把它们分离成单个组件,有什么简便方法吗? 2016-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

407. 在子界面生成的数据如何传回父界面 [ 66%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 构建android开始的那个"打开游戏"的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

408. TS抛事件,如果参数为数组会被拆分成数组元素 [ 66%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d物理不能触发onCollisionEnter事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

409. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 66%]

...后存在内存泄漏 ?       调用销毁确实能减小克隆的大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累的内存也会变大 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

410. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 65%]

... BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513