• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

401. 【深圳】诚聘 1年以上经验【小游戏开发】薪资10K-25K (可至主程) [ 73%]

【深圳】诚聘 1年以上经验【小游戏开发】薪资10K-25K (可至主程) 职位描述: 1、熟悉LayaAir等H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

402. laya3d掉帧问题 [ 73%]

...分辨率引擎,测试了下,确实是这个问题本来设置的1920*1080,如果改为1136*640掉帧问题就没有了,同一个项目只改设计分辨率。 观察了下,就是因为下方问题引起,不知如何解决。 附件 : --> 2020-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

403. 天空盒子,使用laya插件的cubemap就模糊呢? [ 73%]

...糊呢? 天空盒子贴图在附件 Img中。 附件 : --> Img.zip 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 呢个生成的newCubeMap和你的天空盒贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

404. U3D插件导出问题 [ 73%]

...a function 新版2.0.0beta,vim插件不能用 2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.7.x 引擎插件发布bug fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

405. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 73%]

...e.js:9421)     at Context.flush (laya.core.js:9427) 附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 版本对应是否正确? 2020-03-10 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

406. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 73%]

...这个问题了,能详细说一下嘛? 1554275962用户 • 2019-04-04 10:32 浏览器支持webgl,为啥laya会报错呢? 不在是Beats L • 2019-07-05 15:29 我也碰到此问题,应该是引擎版本升级导致的BUG. 不在是Beats L • 2019-07-05 15:30 我是新装的系统,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

407. oppo小游戏提取本地包 [ 73%]

...量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2019-09-27 10:12 浏览: 955 关注: 2 人 138*****960 • 2019-09-27 15:26 现在只能用2.2.0的排除文件功能,来排除掉没用的lib,以及资源了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

408. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 73%]

...代码所示:在Object中保存的 Class 应该如何实例化呢?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: var panelDic:Dictionary= new Dictionary(); panelD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

409. 3D项目引擎报错了 [ 73%]

...版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-01-15 10:04 浏览: 891 关注: 2 人 xuzhenyu0_0 • 2018-01-15 10:05 现在改成子弹在对象池,子弹从对象池拿出来的时候执行子弹对象的init函数,在init函数里面去重新new ​Particle2D,问题依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

410. 关于shader中opengl函数问题 [ 73%]

...的到,确保了a为1时,返回的是y,避免了浮点误差。 2016-10-01 2 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   计算2个值之间的差值,您可以自己简单计算下,不使用lerp方法,lerp方法在webGL下不支持(WebGL本身支持的话我们也会支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929