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Laya_社区(3819) Laya2.0_文档(255) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(145) Laya3.0_api(132) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_api(23) laya_api(21)
...文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后发布微信小游戏后读取的是变成了没有hash的文件名 这要如何处理 2.6.1项目是正常的 附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) 物理模拟的速度,应该是可以通过设置box2d的step函数的参数timeStep,看了下laya的封装,好像这地方写死了一个1/60: this.world.Step(1 / 60,this.velocityIterations,this.positionIterations,3);请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
[LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 box2d js版本 demo中成功触发日志 box2d wasm版本 无反馈 附件 : --> test.zip 2023-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
layaAri2d坐标问题 sprite的y轴坐标为什么加正数sprite位置往下移,加负数位置往上移。这颠覆了小学时学的x,y坐标系。实在搞不懂 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? 摸索了一天,终于搞明白2D粒子各个设置值的意义。但是,这个IDE的表现令人汗颜?粒子文档和IDE功能3年没有任何大变化,问题不少。 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...条件设置为false就会报错。 报错信息为: WebGLRenderContext2D.js:137 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '0') at WebglRenderContext2D.setRenderTarget (WebGLRenderContext2D.js:137:71) at WebGLSetRendertarget2DCMD.apply (WebGL2DRenderCMD.js:18:17) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804