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大约有 1,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

401. 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 [ 69%]

...请问一下有别的方法吗 我目前是都是以节点拖进去后 as转换 才可以用的 有正常一点的方法吗 就想cocos 直接改对应的 比如 Laya.Button 这种 或者U3D public 直接拉进去 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

402. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 69%]

...ragonbones4.9版本   spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资源版本过旧,与引擎接口不符的情况   目前spine和dragonbones的基本功能都已经实现,已知正在改进的问题汇总如下: 1、不支持图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

403. RenderTarget2D的create方法 [ 68%]

...ue時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-05-08 20:36 浏览: 1188 关注: 2 人 Yangcy • 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

404. 微信小游戏如何使用ttf字体? [ 68%]

...ileNativePath把该路径转为保存路径,最后用微信的wx.LoadFont转换一下此路径得到fontFamily即可。 另外一个问题是,该方法在iOS真机上测试通过,安卓上返回的fontFamily有问题,目前微信还没给出解决方法 2018-07-31 4 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

405. list中图片mask失效问题,补充附件 [ 68%]

...试了下,有必现的方式。。。Image设置遮罩之后,把Image转换为Box,把box的属性left 和right设置为0.让Image居中,然后把Box转换为List,同样设置List的left right为0.。设置Box为render之后,把List的repeatY设置随便一个数。。然后启动游戏就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

406. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 68%]

...系,Unity是左手坐标系,我们只是进行了左右手坐标系的转换,使最终的场景各物体相对位置达到一致。 我不太理解你说的为什么要跟unity中的坐标系一致,才有意义? 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 很简单,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

407. Layabox使用时的辅助编译工具 [ 67%]

...用时的辅助编译工具 我在看文档中心的“两小时搞定Flash转换”这篇文章时,我有个疑问,就是文章中提到的FlashDevelop和FlashBuilder有什么关系,貌似现在最新版的Layabox能够编译as类型的文件吧?还有我用flash CS6也能实现以上功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

408. res文件夹中内容是怎么制作出来的? [ 67%]

...16-01-25 09:50 http://layaflash.ldc.layabox.c ... -----两小时搞定Flash转换 cuixueying • 2016-01-25 09:52 以上链接是一个项目的转换示例,涉及到swf相关文件的处理操作,相信你认真按照该链接文档以及提供的资源包操作一下,会很快上手,有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160123

409. Shader预编译解决方案 [ 67%]

...< n; i++)                     //将宏定义名称转换为  Laya.DefineDatas                     compileDefineDatas.add(Shader3D.getDefineByName(defineNames));                 (Config3D._config._multiLighting) || (compileDefineDatas.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

410. 小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? [ 67%]

...文件超过500K会提示这个警告 警告说不做js压缩,不做es6转换为es5,而这两个对我们而言都用不到 压缩引擎能压,es6转换更用不到 所以这个警告忽略就好 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510