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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

401. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...型 装饰器属性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

402. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 38%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节点。 Default value worldP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

403. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...textureId:纹理 ID url:纹理 URL uv:在大图集中的 UV 坐标(Vector4) largeTextureIndex:所在的大纹理索引 isInAtlas:是否已添加到图集 merged:是否已合并完成 referenceCount:引用计数 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png",...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

404. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 34%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 33%]

...cleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  POSITIONSCALE : int[static] ShuriKenParticle3D  ROLANGULARVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D  ROLANGULARVELOCITYCONSTMAX ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 33%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 33%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 33%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. laya.ui.UIGroup [ 32%]

...依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

410. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 32%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102