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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

401. LayaAir项目发布Flash版本 WebGLImage/onresize()问题 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

402. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 55%]

...10, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document.getElementById("layaCanvas"); var spi = new Laya.Sprite(); var spi1 = new Laya.Sprite(); var spi2 = new Laya.Sprite(); this.tempTexture2D.loadImageSource(cans, true); spi.texture = spi1.texture = spi2.texture = this.tempTexture; //创建模糊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

403. laya.ui.AdvImage [ 55%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. 锯齿问题 求破 [ 55%]

...享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WebGL下有这个问题,canvas是好的,后续我们会持续优化! 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 加油 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

405. laya.ui.TextArea [ 55%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 55%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: canvas模式是好的,webGL模式有问题,我们提交改下,谢谢反馈! 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

407. laya.ui.VSlider [ 55%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

408. [LayaAir3]Laya3.3发布支付宝小游戏报错 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建发布项目 layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250625

409. laya.ui.Clip [ 55%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

410. laya.map.MapLayer [ 55%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513