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Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider 附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
场景directional_light,active问题 测试代码: private sysActiveScene(){ var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light"); light.active = !light.active; TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? 尝试 在 2d 版游戏中 加载 3D 人物,为了测试,先准备加载一个 基本的3D 对象看看效果,结果编译报错。不知如何解决 附件 : --> 2019-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. 我的代码 var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh"); SceneManager.Instance().AddChild(scene); 2017-05-31 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
哪位大神帮忙测试一下为什么无法读取3D场景啊 附件 : --> liti.rar 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议参考下官方的demo3D layaAir 的3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
多个包含widget的场景叠加在stage时无法正常定位 大佬您好。我有4个场景,使用分离模式分别建立了对应的类,我希望在stage上面用代码添加多个scene到,但是一直不知道哪里有问题,scene定位一直无法调整过来,初学者,不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型 获取到的索引却包含camera和灯光 但这问题也不大,去除前两个节点就好了 这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705