大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的组件,加上Box容器本身,容器对象一共有9个。如图1-2的高亮部分所示。 (图1-2) 这些容器单单自己是没有意义的,必须要包括基础的UI组件作为子节点,才能使得组件功能完整。 例如,List必...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此像素线渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2017-08-24 17:27 不错 daohu • 2017-08-22 14:20 谢谢!只是游戏本身还是差了不少 daohu • 2017-08-22 14:18 第一次加载比较慢,刷新一下再试试 daohu • 2017-08-22 14:19 我这游戏没有可参考性,毕竟不是一般游戏类型,你要源码没啥用啊。功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前laya工程的bin目录的环境本身就不是微信小游戏的环境目录,缺少微信小游戏很多环境文件,所以根本运行不了。而且发布的release/wxgame目录,我们是从别的目录将微信小游戏所需的环境文件复制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...play方法直接播放。由于loadImages方法返回的是Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 this.roleAni.loadImages(aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../?nav=zh-as-6-2-0 这个网址里面,第二个打包方案,,说App包本身包含了部分资源,,这个如果我只想把loading资源包含进去(因为loading界面一般不需要修改), 是不是只需要用layadcc指定到这个loading的资源文件夹生成cache即可。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...新建一个项目,然后在原来的类先跑通读图。再说UI项目本身也有可以读取的代码供参考 簡單「愛」 • 2018-05-28 14:46 路径这个我试了几个都不行,文本可以显示的,就是这个图片始终就是不显示出来 Laya_Aaron • 2018-05-28 11:38 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-08-20 10:13 浏览: 8601 关注: 4 人 网林 • 2018-06-14 09:21 用原生h5会做dom方式的(比如从一个地图切换到另...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-05-16 17:17 浏览: 1383 关注: 3 人 sleepfish • 2017-05-16 11:39 就是设置设置了锚点的按钮,代码中设置skin会没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2019-03-25 15:41 浏览: 1672 关注: 3 人 kura • 2019-03-25 14:59 是的,如果你切换动画的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325