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大约有 2,400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

401. laya如何取当前帧的渲染后图片 [ 73%]

...享 微博 QZONE 微信 185*****024 赞同来自: 那关于后期处理的shader该怎么用 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hwj 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

402. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 73%]

...? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

403. 怎么修改sprite的颜色 [ 73%]

...有颜色滤镜,但是文档里面都找不到颜色滤镜这东西,想用shader,api文档里面又缺少.麻烦能好好的完善下文档不 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

404. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 73%]

[LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 Shader3D Start {     type:Shader3D     name:slicePBR     enableInstancing:true,     supportReflectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

405. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...nce渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

406. index.html script顺序问题 [ 73%]

...图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 18:10 浏览: 620 关注: 3 人 uuchen • 2018-02-02 18:12 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

407. mouseout触发问题 [ 73%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

408. [LayaAir2]unity导出动画,有一个回弹的表现 [ 73%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于apk打包动画卡的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250701

409. 截取自定义uiview [ 73%]

...接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

410. Starling项目需要注意哪些问题? [ 73%]

...,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,如果修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208