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# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]Laya3.3.2编辑器中,使用按钮控制器修改按下状态按钮文字颜色不生效 Laya3.3.2编辑器中,使用按钮控制器修改按照状态按钮文字颜色,变色效果保存不下来,切换到up再切换到down,文字变色没有生效, 官方示例按下文字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251022
[LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 如图,现在的内置几何体都是上下左右对称的,测试个带有-1缩放的shader都看不出效果... 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]laya3.3更新后,Laya.Scene.gc()问题 laya3.3更新后,Laya.Scene.gc(),gc不清理了么?2个Scene一直切换,GPUMemory 无限增长 2025-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
[LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit 这是3.27中的,有这个缩放模式 为什么在3.3中取消了,这个模式非常好用啊 附件 : --> 2025-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
使用Laya2.3版本的2D示例发布APK包,提示报错 使用LayaAir2.3版本进行APP构建,构建的Native版本为release-v2.3.0,选择了单机版,打包出来的APK包运行即报错,报错内容及包体在附件内,麻烦帮忙看下是哪个环节出了问题 附件 : --> myLay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
...、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动制作图集 第一种方式,通过菜单栏执行: 工具 → 制作图集,打开图集制作工具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
[LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { console.log("2d gamescene onEnable"); let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
[LayaAirIDE3]3.3 新版ui九宫图异常 例子中同时存在新ui与旧ui,引用相同图片,上方为新版,下方为旧版 1.在编辑器内部均表现正常 2.打包后,web预览,新UI系统表现异常,旧ui系统表现正常 如果引用的图集不去掉空白区域,表现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250527