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大约有 2,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

401. [LayaAir3]更新3.3.1版本后,spine中心点错误,对不上美术制作的中心点 [ 79%]

[LayaAir3]更新3.3.1版本后,spine中心点错误,对不上美术制作的中心点 DEMO可重现 附件 : --> LayaProject-spine中心点不对.rar 2025-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

402. [LayaAir3]引擎不支持多个spine对应一个atlas,然后一个atlas对应多个图片吗? [ 79%]

[LayaAir3]引擎不支持多个spine对应一个atlas,然后一个atlas对应多个图片吗? 2025-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您可以提供一个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

403. [LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 [ 79%]

[LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 Laya3.3 正式版   首次设置 spine的alpha生效, 第二次设置spine的alpha就不生效了 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

404. [LayaAir3]IOS微信小游戏切换播放音乐内存泄漏 [ 79%]

[LayaAir3]IOS微信小游戏切换播放音乐内存泄漏 IDE版本3.2.9,来回切换播放音乐,在IOS手机微信小程序会有内存泄漏,demo是循环间隔两秒切换两首音乐播放,我用iphoneX跑微信小游戏测试,运行二十分钟,内存涨了近六百M,正常项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

405. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 79%]

[LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

406. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 79%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. [LayaAir3]自动图集配置没法生成图集,尺寸都没有超过配置 [ 79%]

[LayaAir3]自动图集配置没法生成图集,尺寸都没有超过配置 2025-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 自动图集配置的属性面板,有明确的提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251208

408. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 79%]

[LayaAir3]资源内存泄漏 1。DrawTrianglesCmd没有对Texture进行添加引用计数,其他类似的Cmd却有。 2。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

409. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 79%]

[LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 在制作一个道具抛落的效果,在道具创建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

410. [LayaAir3]请问如何在开放域里获取stage的宽度? [ 79%]

[LayaAir3]请问如何在开放域里获取stage的宽度? 官网文档里的rank例子里宽度都是960,请问如何设置为this.openview.size方法设定的大小呢? 2025-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251231