• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

401. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...ton相关的属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } } ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.h...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

402. laya.display.EffectAnimation [ 42%]

...onent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. laya.ui.RadioGroup [ 41%]

... Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. laya.display.Animation [ 41%]

...onent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.ui.CheckBox [ 40%]

...ue。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. laya.ui.Radio [ 40%]

...ue。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...agmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite  label自定义事件。Skeleton mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

409. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 35%]

...kin,就显示skin属性名和对应的值。该栏不能修改。 `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...| |---|---|---| | 字段不存在 | classic | 仅用经典 UI(Box/Button/Label 等) | | `"both"` | both | 两套均可,同模块保持一致 | | `"ui2"` | new | 仅用新 UI (GBox/GButton/GLabel 等) | --- ## 物理引擎识别 读取 `settings/PlayerSettings.json` 判断物理引擎: | `phy...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128