大约有 4,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...某系统后数量不下降,通常需要检查资源生命周期与引用关系。 5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer) 表示 顶点缓冲(Vertex Buffer)的内存占用(MB)。 典型用途:顶点缓冲直接对应网格/粒子/2D 生成网格的顶点数据;当你做“减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...estroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...了当前插件支持哪些Unity功能导出,如果不能理解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。  习...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714