大约有 4,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)
Laya_社区(4268) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(82) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...你不知道的东西去问如何操作。。。为什么不一开始就说自己不知道呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 代码的问题,你得自己调试才行,也可以发个demo过来 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 l13273866189 赞同来自: 唉!引擎有问题 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...日志都一样。使用打包app和dcc,是否必须生成eclipse项目自己构建,另外对游戏内的链接是否有要求,比如是否必须写相对目录? 192.168.2.109 - - [12/Feb/2017:20:31:34 +0800] "GET /Cherry/Flex/deploy/static/update/filetable.bin?1d445e94d78c91e9b5e94c260...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...有以下几个问题:1、Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...我在OnCollisionEnter中获取的速度是碰撞变化后的速度,想自己计算动量和反射方向
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...序,这样方便些 cuixueying • 2017-07-17 12:10 好的,目前你先自己控制,预设x,y,不然排序的时候x,y相同顺序是不可预测的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...好? cuixueying • 2017-04-26 10:09 实际上方法都是类似的,你自己喜欢用哪个都可以!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...设计效果。对整体页面结构及样式层结构的设计、优化有自己的见解; 4、大专及以上学历,2年以上游戏开发经验; 5、有独立开发游戏的能力;有责任心,良好的团队协作能力和学习能力; 6、有H5小游戏独立开发经验者优先; h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...管 这类问题对于中大型项目是无法接受的 虽然我通过自己修改引擎 基本解决了问题 但对官方人员对待问题的态度很失望 2018-06-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小卡 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...部看一下 peterpuppy • 2018-01-15 16:21 @qian:太麻烦了,我还是自己改源代码把。多谢你了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115