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大约有 5,064 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

4111. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? [ 58%]

...问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-04-12 11:10 浏览: 1189 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

4112. 发包web端,如何将index.html和资源分离加载? [ 58%]

...画失败 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-04-07 10:53 浏览: 652 关注: 2 人 辉先生 • 2020-04-07 12:16 请教大佬,我在Main的构造函数里一开始设置了basePath,然后把index.html和index.js都放在服务器1上,发包的其他文件和资源放在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

4113. 场景渲染效果不一样 [ 58%]

...擎版本是1.7.4_beta,工具版本是1.4.0 183*****755 • 2017-08-23 17:10 首先unity中跟layaAir3D的光照模型是不同的,所以最终渲染的结果肯定有差异。 先把引擎更新至最新,如果差异还是这么大,留贴资源文件。 shallykl • 2017-08-23 18:13 @183*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

4114. 动画getGraphicBounds()为什么错误 [ 58%]

...播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-06-30 18:10 浏览: 1669 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-03 11:21 这个应该获取不到,你能获取的只能是你当前动画(当前播放帧)的宽高,建议你可以添加一个计时器,在计时器里监听播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

4115. 微信小游戏,截屏和开放域不能共存 [ 58%]

...1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-12-24 10:49 浏览: 784 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

4116. IDE 中 BitmapFont 尺寸/padding 预览不正常 (autoScaleSize) [ 58%]

...会有绘制效率上的差别吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-05 10:20 浏览: 701 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

4117. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 58%]

...聊,年后入职哇)   取消关注 | 2 ... 【联系方式】 QQ:1013524703 邮箱:[email]zhizhimin@shiyuegame.com[/email] 地址:广州天河棠下荷光三横路B栋6楼 【H5开发工程师】 岗位职责: 1、负责H5游戏客户端开发; 2、参与游戏前端模块实现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

4118. layaIDE拼的UI在游戏内显示错乱!!! [ 58%]

...: 2016-04-26 19:04 浏览: 2418 关注: 2 人 18801389480 • 2016-04-29 10:39 非常感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20160425

4119. LayaAir.d.ts文件是不是经常更新不及时 [ 58%]

...meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-08-14 10:37 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

4120. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715