大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0375 秒)
Laya_社区(15736) Laya2.0_文档(652) Laya3.0_文档(249) Laya3.0_api(242) Laya2.0_api(107) laya_api(78) Laya2.0_示例(12) Laya_示例(7)
...,本文将不再详细说明,想对贝塞尔曲线原理了解更多的可以查看其它相关文章。  (图6) 四次贝塞尔曲线  (图7) 五次贝塞尔曲线 ### **二、用LayaAir引擎API绘制二次贝塞尔曲线** Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如果texture放在albedo下面,用laya3dconvert转出来的东西,可以显示模型和材质。但是如果texture放在Normal Map下面,可以显示模型,但是材质就显示不出来了。这是不是个bug,感觉应该很好修的吧,Albedo下面都支持了。 2016-12-22 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...2018-03-24 09:56 浏览: 832 关注: 3 人 hejianchun • 2018-03-24 09:52 可以,我们现在有改造laya的代码,就做到了每个角色就是一个lh 183*****755 • 2018-03-24 13:37 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Set...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...自然输出也是null! 问题一:参考上面的解释 问题二:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
... Nat 赞同来自: 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1首先看问题描述是特效被雾挡住了,这不是bug,如果想让特效不被雾挡住可以改shader,引擎设计就是要挡住雾效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行拖动操作,该节点的显示位置会发生变化(预期效果是拖动节点,改变了父子关系后,不影响它的当前位置) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...用搜索引擎是找不到的。我特地对这方面做了优化,所以可以找得到。不信就你这则回复来实验,你用你的方法和我的引擎搜索“一直都是GOOGLE”看看。 linzhoulxyz • 2017-03-29 10:32 @xiaobear250: 是的,确实搜索不到,动态生成的确实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? 老是提示没可以转换的文件!文件是跟文件夹同名了。解压出来是有3个文件的,两个json,一个png 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...之前,我一看图就应该取的字符串。是字符串也没关系,可以根据这个字符串取到prefab 就像加载json文件一样,加载方法传入这个 字符串作为地址,然后回调会返回object, 把prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
... 2.将导出的模型导入laya里面用,用【1.7.12】版本的库类可以正常显示。 3.先将模型放置到0,-6.1,50,然后用timer花5帧左右的时间快速移动到0,-6.1,20也可以正常显示(这是我目前的处理方式,但也不完美)。 模型上传在附件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211