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大约有 11,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)

4121. 关于发布微端的问题 [ 72%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来自:   https://ask.layabox.com/question/10 https://ask.layabox.com/question/36 看一下这两个帖子有没有帮助 2018-02-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 果丶酱 相关问题 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

4122. 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 [ 72%]

...享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 谢谢 分享 2018-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 170*****650 相关问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 iphoneX环境下新手引导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

4123. as的import导入 [ 72%]

...改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2017-07-31 09:56 浏览: 1031 关注: 2 人 150*****372 • 2017-07-31 10:35 是的,因为部分有自动import,只有少部分没有自动 cuixueying • 2017-08-01 10:30 可以提供你的例子,我们本地调试看下吧!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

4124. 滤镜-发光滤镜 [ 72%]

...t GlowFilter = Laya.GlowFilter; let glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); // 设置滤镜集合为发光滤镜 this.ape.filters = [glowFilter]; } } new Filters_Glow();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import GlowFilter = Laya.GlowFilter; import Texture...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

4125. Laya2.0 物理引擎 的 wasm 怎么使用啊? [ 72%]

...同技术实现的物理库,使用上是一样的,没区别。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****740 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

4126. Image销毁时未释放纹理 [ 72%]

... 最新活动: 2023-07-07 20:23 浏览: 1965 关注: 2 人 zon • 2023-07-10 10:49 感谢回复, 现在的问题不是在destroy中释放资源, 主要是destroy后计数器未改变, 这样没法通过destroyUnusedResources来清理资源 或者说这种情况我该如何清理image里的资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

4127. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 72%]

...7 • 2022-07-27 13:42 请问下有结果了吗 158*****197 • 2022-07-28 10:14 你好?有人吗 Laya_Yan • 2022-07-28 10:18 @158*****197:在看,问题有点多,在排队解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

4128. laya.core.js 下的getTexturePixels方法bug [ 72%]

...: 2019-11-22 15:04 浏览: 1624 关注: 3 人 LopnorNight • 2019-11-26 10:47 好的 谢谢 LopnorNight • 2019-11-26 10:47 嗯嗯 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

4129. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 72%]

....log('scene', scene.active, scene.activeInHierarchy); Laya.timer.frameOnce(10, this, () =&gt; {   console.log('scene 2', scene.active, scene.activeInHierarchy); });   日志:   附件 : --> 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

4130. 广州乐顽诚招LAYA游戏开发,地铁口办公 [ 72%]

...招2名laya游戏开发,要求1年以上laya游戏开发经验,薪资10K起。 地铁四号线大学城北站D出口即达,办公环境优美,福利齐全。 有意者请联系hr@91prize.com 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717