大约有 4,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
...leSingletonList 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 本地调试加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
... 136*****258 赞同来自: 没有啊,我们这边游戏laya的H5的游戏都上线了的啊 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: h5的可能没问题,但是跑这个玩一玩的有问题。 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...安卓机器上面就能出现目前我本人在S8+,红米4,坚果Pro上面都同样的问题 希望官方能尽快给出一个解决方案 非常急!!!!. RoleDlg.ts animatingShow(); animatingClose(); 这两个方法打开时候就能看到屏幕一闪一闪的问题了. 附件 : --> Bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...在项目编译之后,引擎自身的js和开发者自身的逻辑代码都编译到了一个xxx.max.js文件中,这样对于开发者来说在寻找自身的业务逻辑代码会有一定的繁琐,想问下能有有方法把引擎自身运行需要的部分编译成一个js文件,而开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...方的例子也是报报这样的错误,完全按照官方的文档来的都不行,怎么解决呢 Charles • 2018-07-27 12:04 小程序只能用微信官方框架开发? 蝉时雨 • 2018-09-05 17:20 @Charles:egret wing & mpvue 了解一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180506
...(图1-2) 1.3 2D区域与静态UI的区别 在2D区域之外的节点,都是静态UI,也就是不被2D相机影响的UI。静态UI与3D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加到一起显示。 显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属于2D的静态UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...从Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...ender._mainCanvas.source.style.top = "90px"; 因为我们的页面布局都是使用DIV+CSS布局的,而这种方法需要使用JS来动态计算Canvas尺寸、坐标,感觉对使用DIV+CSS布局的侵略性比较大,有没有更好的解决方案呢?ヾ(。 ̄□ ̄)ツ゜゜゜ 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏 第二个问题是官方的IDE竟然没有提供实时编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的子节点。 (动图2-4) 2.2 搜索节点 在搜索栏中,可以根据节点名称,搜索已经创建的节点,如下动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011