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大约有 5,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

4151. Sprite graphics的显示比例问题 [ 51%]

...型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-08-29 14:19 浏览: 1067 关注: 2 人 cuixueying • 2017-08-29 15:14 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

4152. 搭建开发环境(TS代码编译器), 编译时出错 [ 51%]

...动: 2018-01-15 17:24 浏览: 2209 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-29 19:38 ts版本需要是最新的! kongbu0621 • 2017-03-29 18:44 老兄,上传了截图,帮我看看

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

4153. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 51%]

...动: 2018-11-23 15:27 浏览: 2527 关注: 2 人 刘大明 • 2018-11-21 19:41 Laya.loader.load("https://xxxx/image.png", new Laya.Handler(this, this.imageLoaded), null, Laya.Loader.IMAGE, 0, false, "", true); 代码是这样的,但是这个url的资源覆盖以后,还是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

4154. 开启视网膜画布(useRetinalCanvas)后,在iphone6 plus 等设备像素比大于1 的设备上截图不完整 [ 51%]

...屏幕或者在屏幕像素比为1的设备上正常 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话发一个dome吧,我们帮你看看 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

4155. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 51%]

...: 2018-08-10 10:44 浏览: 907 关注: 2 人 137*****130 • 2018-08-07 18:19 “看着就不让做运算”...兄弟,回答问题严谨一点,你是官方的人,不要为了回答问题而回答问题,在GLSL中这么做没有错,我也在OpengGL和WebGL中都试过了,没有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

4156. 导出的场景打不开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? [ 51%]

...为啥加载不出来 1.7.4beta   http://pan.baidu.com/s/1dFlCE7f 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gy760736077 赞同来自: IDE自带0.x版本Tool导出,相对路径有问题 1.x的转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

4157. 【杭州】阿里巴巴淘系技术部互动团队招H5游戏开发【20k-60k】 [ 51%]

...本)《二》 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2021-01-07 19:15 浏览: 342 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

4158. 2.0.2,ide构建单机android studio工程,运行报错 [ 51%]

...最新活动: 2020-08-11 21:56 浏览: 632 关注: 3 人 lv • 2020-07-21 19:58 这个日志是别的进程打印的。按文档设置下横竖屏,显示是没问题的

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

4159. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4160. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714