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大约有 4,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

4161. laya.ui.DialogManager [ 33%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4162. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...aMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): void { let mesh2Drender = this.layaMonkey.g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

4163. laya.ani.swf.MovieClip [ 33%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4164. laya.ui.HSlider [ 33%]

...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4165. laya.ui.ViewStack [ 33%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4166. laya.ui.LayoutBox [ 33%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4167. laya.map.MapLayer [ 33%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4168. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4169. laya.ui.Tab [ 33%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4170. laya.ui.RadioGroup [ 32%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929