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大约有 4,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

4171. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 46%]

使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 使用tree实现抽屉效果,无法控制xml数据里面的label标签的各种属性。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

4172. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 46%]

....itemRender = RankListItem; rankList.repeatX = 1; rankList.repeatY = 4; // 使用但隐藏滚动条 rankList.vScrollBarSkin = ""; // rankList.selectEnable = true; // rankList.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect); rankList.renderHandler = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

4173. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 46%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

4174. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4175. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 46%]

...Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-12-10 10:18 浏览: 1280 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

4176. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 46%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

4177. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 46%]

ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

4178. Config_API3.0 [ 46%]

...inalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in Config.ts:20 是否使用视网膜模式,在iOS上面可能会创建更大的RT,来达到更佳的效果 Static useWebGL2 useWebGL2: boolean = true Defined in Config.ts:12 是否使用webgl2 Static webGL2D_MeshAllocMaxMem webGL2D_MeshAllocM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4179. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 46%]

第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

4180. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 46%]

...本? 第二个问题,能否提供一段代码示例,看下你怎么使用的。 2017-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 codekun 赞同来自: 这个接口就是有问题  http://ask.layabox.com/questio ... _5638 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403