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大约有 4,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

4171. [LayaAir3]spine显示不对 [ 52%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

4172. 请教大神:苹果的静音按键开启,怎么播放出来声音?还有有没有什么好的办法,不交互可以直接播放声音 [ 52%]

...角透视的感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 10:26 浏览: 541 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

4173. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 52%]

...an't export You should check the texture file format texture资源卸载再加载会闪 问题状态 最新活动: 2019-04-12 08:52 浏览: 1046 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

4174. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 52%]

....7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

4175. laya.ui.RadioGroup [ 52%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4176. UI界面编辑完成发布后,运行后不显示UI界面,怎么都不出来! [ 52%]

...Cannot set property 'y' of null"的解决方案 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

4177. 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? [ 52%]

...是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 移植了一个游戏 代码重新 写的 new Laya.Sprite();绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

4178. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 52%]

...款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

4179. ui 在 layaUI.max.all.js 编辑代码 怎么呈现在 ide 里? [ 52%]

... 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-28 16:51 浏览: 748 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-28 16:59 如果你是想通过代码生成ui页面的话是没法实现的,但是你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

4180. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 52%]

...m.pos(0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } }   3,加载资源,完成后再加载界面 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(500, 1000, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; var resPath = ['res/atlas/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810