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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

4181. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 45%]

...ayaair之后就遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_var.rgb * _Color.rgb * ((sin((node_6615.g * _Flicker_Speed)) + 2.0) * 0.5 * _Intensity)); float3 finalColor =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4182. 画出来鼠标轨迹线 [ 45%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

4183. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 45%]

...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

4184. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 45%]

...过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4185. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 45%]

...否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

4186. Layabox打包微信小游戏黑屏? [ 45%]

...个 UI打包成小游戏的流程,有用?结果我建了一个小游戏2D示例,打包,扔上去,一样报错。佩服 拔刀啪 • 2018-06-15 15:00 @Laya_Aaron:还有所谓的我空口无凭,难道我把所有代码都复制放上来给你看,因为IDE没报错,也没其他提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

4187. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 45%]

... - 知识达人 赞同来自: 你用的是哪个版本的引擎库呢?是2D还是3D? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daxiazh 赞同来自: 1.7.16 版本,3D 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 我之前也遇到这个问题,将==0改为==1 2018-03-26 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

4188. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...条的方式展示出来,这就需要用脚本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4189. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 45%]

...和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完美的解决了这个问题。这些方法有可能有用,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

4190. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 45%]

...场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");         //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517