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...BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; asset...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好少,求大佬分享点! 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 骨骼动画换装显示不刷新问题 问题状态 最新活动: 2019-06-25 17:42 浏览: 1306 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...uixueying 赞同来自: zjw917329684 、zhulangren 是的,目前暂时不支持x86模拟器,不过我们已经在做了,后续会支持的! 2017-06-05 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zjw91...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...vate var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
..." src="libs/laya.particle.js"></script> <!--提供tileMap解析支持--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.tiledmap.js"></script> <!--提供了制作UI的各种组件实现--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script> <...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
... 紧急求助 LAYA游戏项目需要使用 Raphael 绘图插件 不知道支持么, Unity导出骨骼动画 无法播放[紧急] 版主紧急问题求助! 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 问题状态 最新活动: 2017-07-25 14:44...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 混合模式只支持lighter ,其他混合的功能不是正式开放功能,也可以用,但是不确保不会出问题。 2019-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 iceBao 赞同来自: 我2.0用lighter在ios浏览器下偶尔会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...ya.webgl.WebGL; public class UI_Label { public function UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714