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大约有 1,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

411. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 76%]

...ll("createQrCode", url, width, height);     }     // 以下android代码 // JSBridge.javapublic static String createQrCode(final String content, final double width, final double height) { Bitmap bitmap = createQRCodeBitmap(content, (int)width, (int)height, "UTF-8", "H", "1", Color.BLACK, Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

412. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 76%]

...效 img.mask = imgMask; imgMask.repaint(); } } new GameMain();   如上面代码,当scaleX设置为0时,遮罩无效,被遮罩对象全部显示出来 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

413. 编辑器卡死 [ 76%]

...(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 编辑器选择分离模式生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

414. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 76%]

...想看下,你的工程可以吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:39 就一行代码。var abc: sprite3D = scene.addchild(sprite3D.load("res/lizi/layaScene.lh")) as sprite3D 这是as的代码,然后显示一个 手掌样子的怪物,我为了方便观察把材质换成黄色的了,你自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

415. laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 [ 76%]

...a mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

416. laya3d动画循环问题 [ 76%]

...tegory=3d&group=Animation3D&name=AnimatorDemo   如果将124行的代码循环设置为false  state6.clip.islooping = false;   那么所有的动画都将只播放一次,反之,如果为true,则所有动画都会循环播放。   那么问题来了,只需要通过设置clip.isloopi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

417. [LayaAirIDE3]TextArea无法出 现滚动条 [ 76%]

...注: 2 人 173*****903 • 2025-10-10 13:25 这个输入的量,能不能代码控制呢,比如设置超过多少行,就出现 LayaAir小牛 • 2025-10-10 13:41 @173*****903:可以通过字体大小,文本域宽高来设置,可以把具体需求描述一下 173*****903 • 2025-10-11 18:53...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

418. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 76%]

...nimation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建文档类DragonBonesDemo.as,代码编写如下: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; public class DragonBonesDemo { public function DragonBonesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

419. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 76%]

...0:56 浏览: 1334 关注: 3 人 gveden • 2018-07-13 10:04 恩,看了下代码,1.0渲染机制的问题好像没办法避免,也不是改几行代码的问题,只能用3d粒子了。就是不知道2.0什么时候能上,不是要拖个半年吧? Laya_Aaron • 2018-07-13 10:22 @gveden:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

420. 动态获取设备尺寸传参给Iflash.setSize()显示有误差? [ 76%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:      先在代码中添加stage的舞台缩放模式(stage.scaleMode)和舞台对齐方式属性(stage.align)的设置,如果还不能解决问题,建议把这些关于屏幕的设置直接放到构造函数里,直接外部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112