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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

411. 图集打包与动画 [ 84%]

...方法播放,只要带有start还有loop参数,控制台就会报错,但是动画能正常播放。 this.ani.play(0,true,'XiuXian');控制台报错:ani not found: BlueEmoji.ani#XiuXian。但是游戏中动画正常播放了~~不知道是不是我那里姿势不对。但是如果this.ani.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

412. 不打包文件夹发布问题 [ 84%]

... 我在laya/assets 下面有一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我不想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹没有发布到 未打包图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

413. socket 的读写数据 [ 84%]

...则写入整个缓冲区。 上面这个是as3的socket的读写方法,但是现在的socket的是没有的,这个怎么解决? 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

414. HttpRequest问题 [ 84%]

...   在laya引擎里测试是有数据返回的,请求是成功的。。 但是发布成h5项目之后,布置好服务器。。打开链接点击请求访问时,却访问失败,返回错误码:Request failed Status:0 text   请问这个是什么问题?在laya里测试是好的。。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

415. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 84%]

...接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 只是缓存了图形数据,但是所有坐标都要重新计算,这个会产生cpu开销。 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相关问题 请问laya有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

416. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 84%]

...拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

417. ios浏览器的音频播放有问题 [ 84%]

...音频。做了个消除类游戏,需要点击事件才能出发音效,但是消除类游戏有可能都是拖动事件没有点击事件。网上搜了下可以在touchend事件回调处理中播放一次音乐就可以出发音效,但是发现laya项目中鼠标离开屏幕后没有触发tou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

418. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 84%]

...,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一次; 这是什么原因?好奇怪     问题找到了, 在服务器上看到请求过来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

419. 【求助】打包发布后,本地打开黑屏问题 [ 84%]

...,放入我的java工程之后,在跳转到游戏时,只有黑屏,但是控制台没有报错信息,一脸懵逼。 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

420. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 84%]

...A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是貌似没有效果。 请问如何能做到改变两物体的渲染层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112