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...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理直接拉伸的显示问题(让人对laya很失望的问题) 图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? 问题状态 最新活动: 2017-12-13 13:01 浏览: 647 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-12-13 13:15 我只要2d 的哦 不是3d的 Laya_Aaron • 2017-12-13 13:35 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...以看下js原生下能否实现你说的效果,可以直接在LayaAir中使用 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 可以直接画梯形咯~ 2018-07-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
Laya2.0如何适配QQ玩一玩 我使用laya2.0打包发布到QQ玩一玩,发现渲染上有很多问题,请问如何2.0有最新的适配库吗 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Geequ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2019-09-12 11:49 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115